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Call of Duty 7 – Vietnam
30/04/10
Vendredi soir Activision devrait reveler le prochain opus de la serie Call Of Duty.
D’apres les rumeurs cela serait base sur le Vietnam avec des excursion en Russie, ou je devrais l’URSS vu que nous seront base sur la periode de la Guerre Froide.
La serie maintenant mythique qio a maintenant rapporter aux alentours 3 milliard de dollars sur 7 ans sera a nouveau produit par la societe de prod Treyarch et publie par Activision,
Une nouvelle mise a jour pour battlefield bad compagny2
23/04/10
Une mise à jour est nécessaire pour continuer à jouer.
Cette mise à jour est disponible dès maintenant depuis votre updatebfbc2
Liste des modifications apportées au client joueur R7 :
* Nouveau navigateur de serveurs.
* Ajout d’un chrono de 15 secondes pour les réapparitions en modes Conquête/Ruée au début de la manche pour éviter que les machines les plus puissantes n’aient un avantage sur les autres.
* Corrections de crash lors de l’utilisation d’ALT+TAB à différents moments du jeu.
* Correction d’un blocage lors de plusieurs tentatives de connexion à un serveur plein.
* Il est désormais possible de supprimer des soldats via les pages de compte du jeu.
* Suppression d’un clignotement d’écran pendant le chargement.
* Compatibilité pour les joueurs daltoniens.
* Correction de crashs liés à des bannières de serveurs défectueuses.
* La fermeture de serveurs lors de la connexion ne bloque plus le client.
* Les changements automatiques d’équipe sont correctement indiqués sur le tableau des scores.
* Correction du tableau des scores lors d’un changement d’équipe avant réapparition.
* Correction du tableau des scores en mode Ruée.
* Les classements Vétéran ne sont plus indiqués par « 12″.
* Correction du bâtiment MCOM d’Isla Innocentes, qui s’écroulait avec un coup de couteau dans la clôture.
* Le bouton de connexion/déconnexion indique correctement le statut du joueur.
* Ajout du nombre minimum de joueurs nécessaires pour commencer une manche (vous pouvez jouer et chercher des objectifs, mais vous ne marquerez pas de points tant que quatre joueurs ou plus n’auront pas rejoint le serveur).
* Le message d’accueil à Isla Inocentes sur l’écran de chargement tient dans la fenêtre de texte.
* Luminosité moins intense à bord des véhicules russes.
* Les gadgets des médecins s’affichent correctement si le défibrillateur n’est pas débloqué.
* Les options de filtrage des serveurs sont enregistrées.
* Le filtre Punkbuster fonctionne correctement.
* La barre de défilement ne dépasse plus sur le bouton « Rejoindre serveur » sur le panneau de la liste d’amis.
* Possibilité d’ANNULER la réactualisation des serveurs.
* Zoomer sur un allié avec le SAIGA ne fait plus disparaître le réticule.
* Le bon nom de joueur s’affiche lorsque la fenêtre de chat apparaît.
* Lorsque le joueur monte dans un véhicule, le champ de vision adopte la valeur par défaut de 55 pour empêcher tout problème graphique lié à des paramètres de champ de vision plus étendus. Il retrouve ensuite sa valeur personnalisée à la descente du véhicule.
* Le champ de vision ne provoque plus le pivotement du drone.
* La progression est correctement affichée à la fin d’une manche.
* Le chat ne se bloque plus après l’écriture partielle d’un message à la fin d’une manche.
* Un même compte ne peut plus se connecter plusieurs fois au même serveur.
* Le nom du match à mort en escouade est correct pendant le chargement.
* Le taux de rafraîchissement du navigateur de serveurs est de meilleure qualité lorsque le joueur filtre sur Conquête.
* Le contenu des bannières d’informations du serveur se rafraîchit correctement entre les affichages.
* Sélectionner un paramètre d’affichage incompatible avec le système n’empêche plus le jeu de fonctionner.
* Correction de la caméra de collision pour la mitrailleuse lourde des véhicules.
* Le jeu ne crashe plus si le joueur envoie un message pendant l’écran de chargement.
* Si le joueur essaie de rejoindre un serveur complet, le jeu ne se retrouve plus bloqué au message d’attente.
* La plupart des options de filtrage sont enregistrées, mais pas les paramètres des menus déroulants.
* Les kits/gadgets équipés sont sauvegardés entre les sessions.
* La fenêtre des armes statiques est désormais transparente pour les systèmes équipés de DirectX 9.
* Correction de crashs lorsque le joueur applique un patch et tente de reprendre une campagne (un message apparaît pour vous indiquer que vous devez recommencer la dernière mission depuis le début.)
* Correction d’un crash après la cinématique à la fin de la mission « À contre-courant ».
* La caisse de ravitaillement de l’objectif « Se ravitailler à la cache d’armes de Flynn » fournit des munitions.
* Correction d’un blocage lorsque le joueur atteint l’objectif « Détruire le Zu23 ennemi ».
* Correction d’un blocage après l’objectif « Attaquer le cockpit ».
* Modification de la portée des attaques au corps à corps (plus d’informations à venir).
* Lorsque le jeu est installé en polonais, il ne crashe plus en passant du niveau Solo_03B au niveau Solo_04A.
* Lorsque le jeu est installé en italien, il ne crashe plus lorsque vous êtes tué par les deux premiers ennemis dans les tranchées du niveau Solo_01.
* La mise à jour du client R7 rendra invalide votre sauvegarde du mode Solo. Si vous effectuez la mise à jour, vous devrez recommencer votre dernière mission depuis le début, mais si vous l’ignorez, vous ne pourrez pas jouer en multijoueur.
Call of duty MW2: Mise à jour 1.0.177
19/01/10
IW vient de sortir une mise à jour, assez intéressante par son contenu vu qu’elle corrige de nombreux petits bugs
Care Package, Emergency Airdrop, and Sentry Gun marker grenades sprint speed normalized
Sentry Guns: Improved placement detection, preventing cases of Sentry Guns inside geometry
Model 1887: Bling using Akimbo and FMJ combination now has same range and damage as non-Bling Model 1887s
Improved player collision removing cases of getting into geometry and ‘elevators’
Mouse latency tweaks for more mouse movement consistency
Fixes to prevent various texture and XP hacks
Call of duty MW2: Tweak !
9/01/10
Mettre des couleurs dans son pseudo:
Ingame
Faire MAJ + TAB pour ouvrir la fenetre de steam.
Aller sur paramètre. Maintenant vous pouvez changer votre nom en utilisant les codes couleurs de Call of duty 4.
^1 Rouge
^2 Vert
^3 Jaune
^4 Bleu
^5 Bleu Ciel
^6 Rose
^7 Blanc
^8 ???
^9 Initialement Gris mais ici noir ![/code]
Modifier la cfg:
Pour le moment peu de choses peuvent être changer ( heureusement et malheuresement..)
Pour le moment c'est impossible d'afficher les fps ( espérons a une maj).
Pour commencer, le config_mp.cfg se trouve dans le dossier Steam\SteamApps\common\call of duty modern warfare 2\players .Oublier pas de faire une sauvegarde la cfg avant de faire des modifications.
Un ping plus précis!
Permet d'augmenter le nombre de barre dans le graph des pings. Par default vous avez les 4 colonnes lorsque vous avez maximum 100 de ping. Dorénavant vous aurez 10 barres lorsque vous aurez 20 de ping et 1 barre si vous avez plus de 200 de ping. Ca permet d'avoir une information plus précise sur le ping.
cg_ScoresPing_Interval 20
cg_ScoresPing_MaxBars 10
Call of duty 7 : Direction vietnam?
6/01/10
Alors que Call Of Duty : Modern Warfare 2 continue de cartonner à travers le globe, tous les regards sont déjà tournés vers Call Of Duty 7, le nouvel épisode qui arrivera forcément en novembre 2010. Comme le veut la tradition, le prochain opus de la série a été confié au studio Treyarch, déjà responsable de Call Of Duty : World At War. Si nous sommes certains que le studio californien ne reprendra pas de conflit moderne, des rumeurs très sérieuses parlent d’un jeu se déroulant durant la guerre froide et plus particulièrement dans l’enfer du Vietnam.
On parle d’une histoire « grand spectacle » basée sur chacun des membres d’un groupe militaire américain envoyé au front. Les développeurs se seraient notamment inspirés de nombreux films tels que Platoon, Apocalypse Now et Full Metal Jacket. Au passage, on sait également que la direction artistique au sein de Treyarach a changé depuis le départ de Richard Farrelly (ancien Directeur artistique sur World At War) vers l’équipe du nouveau Medal Of Honor pour le compte d’Electronic Arts. On attend donc avec la plus grande curiosité les premières informations officielles sur ce fameux Call Of Duty 7.
Source: clubic.com
Modern Warfare 2: Satisfait?
30/12/09
J’étais assis là, Modern Warfare 2 ,un certain temps s’est écoulé depuis que le premier est sorti, je me demandais qui ici se sent toujours satisfaits du jeu? Il a eu beaucoup de boycott du a la non presence de serveurs dedies / les perks / l’équilibrage des armes / etc.
Maintenant que j’ai accumule un certain nombres d’heures sur le jeu, je peux donne un avis plus definis.
Au début, le jeu a l’air très bien, presque parfait, limite meilleur que Modern Warfare 1. Mais voila les premiers signes de l’ennui. Pourquoi cela? L’absence de serveur dédiés commence a se faire sentir. Je joue en reseau depuis 2001 environ, cree le clan [LP5], ce que j’aime dansles jeu en reseau et l’amitie qui se genere, une sorte de fraternite de pouvoir joue avec des gens que l’on apprecie. Le clan [LP5] a pour but de vehiculer ces valeurs dans e milieu du jeu, des aleur de fair play, de respect, le clan [LP5] fut une grand famille, la famille maintenant l’est mons, mais le clan rest ela pour continuer a aider, donne un coup de pouce. enfin je m’eloigne du sujet un peu.
Oui donc pas de serveurs dedies cela signifie qu eje ne peu pus choisir le serveurs ou je peux jouer donc, tout a cop je me sens un peu isole du monde du jeu, je redeviens un joueur lambda, si je eux joue je dois invite des joueurs qui doivent etre sur ma liste steam, mais si les joueurs jouent deja, la soiree es donc rapee. Vous rejoignez un serveur au hasard car c’est le matchmaker qu decident pour vous, vous tombez sur serveur ou 6 gars de la meme equipe jouent vous savez que ca va etre mort pour la partie, ensuite un autre point qui franchement saoule c’est le fait que maintenant on a tous plus ou moins nos idees de gametype, de map que l’on prefere donc voila vois choisissez votre gameplay , le matchmaker vous trouve une party vous y etes attendez patiemment 40 secondes puis tout le monde ski skip la map en court, certains quittent entre temps vous voyez des gars qu join / leave pendant 40 secondes, mais voila la map a ete skippe alors vous attendez nouveau un peu plus longtemps car vous n’avez plus assez de joueurs, si vous avez de la chance 5 joueurs vont vous rejoindre sinon c’est vous qui allez etre balance dans un autre groupe ou la faudra attendre 40 seconde encore ( si personne ne skip entre temps bien sur ). Une fois la partie lancee voila les premier lag qui apparaisse, en effet pour ceux qui ne le savent pas ce sont les joueurs qui host les parties eux meme alors si votre antivirus a decide de se mettre en route pendant que vous jouez je vous laisse imaginer les bien fait du download. mais que ce passe-til si l’host decident d’arreter de jouer, et bien une autre situtation qui peut avoir des effets desastreux: la migration de partie vers un autre host , si tout se passe comme prevu la partie rependre la ou vous vous etes arrete, sinon comem cela arrive parfois vous avez un beau message vous avertissant que vous n’avez pu etre migre vers le nouvel host.
Et je n’ai pas parle des joueurs abusant les autres, les « whiner », puis avec le systeme de challenges certains ne jouent pas du tout handicapant votre equipe, voila donc autant de raison de vouloir des serveurs dedides. La liberte de choisir ou quand et avec qui on veut jouer et surtout la possibilite de creer des mods.
Alors si vous plait des dedies ou cela rsique d’etre le derneir jeu d’IW que j’achete.
Modern Warfare 2 Mythbusters: Episode 2
29/12/09
Une nouvelle version de Mythbusters vient de sortir, pour notre plus grand plaisir.
Star Wars Mod: Galactic Warfare, a modification for Call of Duty 4: Modern Warfare
28/12/09
Une page existe sur moddb.com ce qui permet pour ceux non pro en allemand de pouvoir avoir au mions des news en anglais sur le mod.
pour telecharger le mod clicker sur le bouton DOWNLOAD NOW .
Installer le mod:
dezipper le fichier dans le repertoire
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 – Modern Warfare et voila
quelques ip qui marchent:
officielles:
Germany:
213.133.110.38:30000 wgs./Maptest I -Galactic Warfare-
213.133.110.38:28960 wgs./Sterbehilfe’ -Galactic Warfare-
213.133.110.38:29000 wgs./Maptest II -Galactic Warfare-
78.143.44.221:28960 =>08/15<=
78.46.88.85:28960 =>SMW/Galactic Warfare<= HardCore StarWars | by FaL-Clan.de
Autres:
89.234.66.114:28961 =>SWM/Galactic Warfare<= (Ireland)
217.146.93.115:28935 (UK)
208.167.244.224:28960 (USA)
217.146.84.207:28940 (UK)
68.232.173.7:28960 =>uDi/StarWarsMod<= (US)
91.193.197.144:28960 StarWars Galactic Warfare iSports (POL)
64.120.21.184:28960 [SnF] Star Wars Galactic Warfare Team Play (US)
88.208.239.117:28967 HC Galactic Warfare -=LT=- (UK)
Call of Duty MW: Galactic Warfare Public Béta
26/12/09
La béta d’un des mods les plus attendu sur COD 4 vient de sortir en version public. Plus d’informations avec la vidéo et sur le site du mod: